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Figura clave de la industria del videojuego, fallece tras accidente aéreo, a sus 69 años

El empresario y accionista fundó la empresa en conjunto de sus hermanos, además de ser una de las mentes tras una de las IPs más aclamadas.

Claude Guillemot Ubisoft
Ubisoft

La industria de los videojuegos esta de luto por el repentino y trágico fallecimiento de Claude Guillemot a sus 69 años.

El actual presidente de Guillemot Corp fue uno de los cofundadores de Ubisoft Entertainment. Ubisoft es una de las publishers más populares en el mundo gamer. Además, es responsable de hacer realidad sagas como Assasins’s Creed, Watch Dogs, Rainbow Six y Far Cry.

La causa de fallecimiento

En la tarde del pasado viernes, 19 de junio, el empresario y accionista iba viajando a bordo del avión bimotor Cessna 421 con rumbo a La Baule, zona turística de la costa atlántica de Francia. Guillemot era una de las dos personas a bordo que fallecieron en el accidente según indicó el medio frances, Ouest-France.

Según indican los detalles, la localidad de La Baule celebraría un espectáculo aéreo durante el fin de semana del 20 y 21 de junio.

La importancia de Guillemot en la industria del videojuego

La familia Guillemot es sin duda una de las familias más importantes del octavo arte. Sin su aporte al videojuego, sagas tan conocidas como Assassin’s Creed probablemente nunca hubieran existido. Desde los años 90s, los Guillemot impulsaron un fuerte apoyo al en ese entonces mercado «nicho» del videojuego. Por ejemplo, produjeron franquicias como Tom Clancy’ Ghost Recon, Splinter Cell y Prince of Persia. Así, esto los llevaría al olimpo del videojuego.

Con el paso de los años, la compañía francesa competiría, con la gigante Rockstar, creador de Grand Theft Auto y fundada por los hermanos Houser, otra de las familias claves del sector.

Su impacto en el entretenimiento portátil

Como vicepresidente de Ubisoft, Claude Guillemot no solo aprobó las múltiples producciones detrás de sagas tan importantes como las mencionadas. Si no que también fue responsable de Gameloft, una de las subcompañías pioneras en el mercado portátil del videojuego. Desde su fundación en 1999 por Michael Guillemot, la empresa dominó la producción dedicada a los escasos videojuegos que existían en aquel entonces para celulares.

Desde juegos licenciados de films como Transformers hasta ports de sus propias sagas como Prince of Persia, Gameloft fue el pionero clave para un nicho que se volvería uno gigante a día de hoy, obligando a gigantes como Capcom y Epic Games a llevar sus nombres más fuertes a los Smartphones.

 

 


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