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Spotify registró un aumento de una audiencia inesperada en 2020 desde consolas de videojuegos

La reproducción de música y podcasts desde consolas de juegos aumentó cerca del 55% a nivel global durante el último año.

La reproducción de música y podcasts desde consolas de juegos aumentó cerca del 55% a nivel global durante el último año.

Con el rápido desarrollo de la industria de los juegos, las bandas sonoras relacionadas se han convertido en una de las principales opciones para que la gente escuche música. Spotify anunció los artistas, canciones y bandas sonoras de videojuegos más populares entre los jugadores de todo el mundo y reveló los hábitos de escucha en 2020.

Una de las plataformas que más ganó impulso este año en reproducciones fueron las distintas consolas de videojuegos. Este año, el número de participantes en los videojuegos alcanzó un nuevo peak, abriendo un nuevo capítulo para la integración entre la cultura de los videojuegos y la música. 

A medida que la gente juega más y más juegos, la cantidad de streams de Spotify desde consolas de juegos en todo el mundo ha crecido cerca del 55% durante el último año.

Este año fue diferente a todos los anteriores y cuando las personas comenzaron a distanciarse de las redes sociales, los usuarios buscaban formas de mantenerse conectados entre sí de manera virtual. Los juegos parecían ser algo que proporcionaba esa sensación de conectividad, al mismo tiempo que pasaba el tiempo en casa. A medida que las transmisiones de las consolas de juegos han aumentado, Spotify ha agregado a sus listas de reproducción seleccionadas, pensando en cómo y qué quiere escuchar la gente mientras juega.

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