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Hideo Kojima anuncia nueva colaboración tras cortar relaciones con Sony por cancelar su nuevo videojuego

El creador de Metal Gear Solid sorprendió al mundo gaming tras su inesperada salida de la empresa nipona y forjó una alianza inesperada.

Verónica Ruminot |

Hideo Kojima

Hideo Kojima

El legendario diseñador de videojuegos, Hideo Kojima, decidió abandonar de manera definitiva Sony.

Su salida surge luego de que la empresa decidiera cancelar su último proyecto en desarrollo.

«Tras una cuidadosa reflexión, hemos tomado la difícil decisión de no colaborar con Kojima Productions en su proyecto ‘Physint’. Seguimos sintiendo una gran admiración por la visión de Hideo Kojima para el juego», comienza un comunicado de PlayStation, publicado en X.

«Nuestra relación sigue siendo sólida tras tres décadas de cooperación creativa líder en la industria y que marcó un antes y un después en el género. Esperamos seguir colaborando estrechamente con Hideo Kojima y su galardonado estudio independiente en el futuro», finalizaron.

Afortunadamente para los fans del creador de «Metal Gear», el proyecto de Kojima no quedará en el baúl del olvido. Esta misma semana, Xbox sorprendió al anunciar que trabajarán con el también diseñador para lanzar su siguiente obra.

La llegada de Hideo Kojima a Xbox

La noticia se dio a conocer a través del sitio web de Microsoft. Allí, también se confirmó que Xbox y Kojima Studios colaborarán «más allá de los videojuegos».

De esta forma, el desarrollador y la empresa trabajarán en conjunto tanto en cine como en televisión para ampliar su público.

¿De qué trata «Physint»?

El videojuego de Kojima, que fue descartado por Sony en junio de este año, retomará la atmósfera de su exitosa franquicia «Metal Gear», incorporando mecánicas de espionaje y sigilo.

Descrito como un sucesor espiritual de dicho videojuego, este nuevo proyecto también integrará una narrativa cinematográfica, aprovechando al máximo el potencial visual de la historia. Por ahora, son escasos los detalles que se han entregado sobre su jugabilidad.

«‘Physint’ es un proyecto importante tanto para mí a nivel personal como para Kojima Productions. Decididos a mantener vivo el proyecto, hemos pasado los últimos tres meses buscando incansablemente un nuevo socio», escribió Kojima en sus redes sociales.

La noticia de la ampliación de la colaboración de Kojima con Xbox surge en medio del creciente debate sobre el anuncio realizado por PlayStation en julio.

Y es que la empresa dejará de producir discos físicos para sus juegos a partir de los títulos que se lancen en 2028, algo que ha generado gran descontento entre la comunidad gamer. La fecha de lanzamiento de «Physint» aún está por confirmarse.

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