A Prince se le ofreció su propio videojuego de la franquicia Guitar Hero. Sin embargo, este lo rechazó. No por temas legales, sino por una disidencia con la filosofía del concepto.
Guitar Hero se lanzó originalmente en 2005. E incluso, bandas como Metallica, Aerosmith o Van Halen tuvieron sus respectivos videojuegos individuales. Entre las figuras consideradas, Prince también estuvo considerado.
En 2009, Prince fue consultado por el presentador estadounidense Tavis Miley sobre su opinión acerca de esta moda de videojuegos. La respuesta fue particular. «Bueno, no estoy molesto con ellos. Escuché que ha generado como 2 mil millones de dólares, y vinieron a nosotros y nos ofrecieron una porción muy pequeña de eso. Pero creo que es más importante que los niños aprendan a tocar realmente la guitarra”, continuó. “Es un instrumento difícil, no es fácil, y a mí me tomó mucho tiempo. Y al principio fue frustrante, pero simplemente tienes que perseverar. Y está bien para la gente que no tiene tiempo para aprender los acordes o no está interesada en ello. Pero tocar música es una de las mejores cosas. Crear algo de la nada es una de las mejores sensaciones. Y se lo desearía a todo el mundo. Es el cielo.”
El caso de Metallica
Ese mismo año, el 29 de marzo, Activision lanzó Guitar Hero: Metallica de la mano de una postura radicalmente distinta. Así lo expresó el baterista Lars Ulrich. “Cuando Guitar Hero vino a nosotros en abril del año pasado, dijimos que sí muy rápido. Parecía el siguiente paso: otra plataforma para que los músicos lleguen al público. Si hablamos de esto dentro de cinco años, creo que se convertirá en una forma esperada de lanzar un álbum.”
Kirk Hammet también se expresó sobre el tema. “Los niños pueden hacerse una idea de cómo es tocar una canción en la guitarra sin tener que aprender a tocar guitarra: ¿qué tan genial es eso? Y exponerse a canciones clásicas de rock y metal que tal vez de otra manera no escucharían… Es algo maravilloso.”
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