ACTITUD FUTURO

La razón por la que Jet Li rechazó estar en las secuelas de «The Matrix»

La leyenda de las artes marciales dio una curiosa razón para dejar pasar "The Matrix Reloaded" y "The Matrix Revolutions".

La leyenda de las artes marciales dio una curiosa razón para dejar pasar «The Matrix Reloaded» y «The Matrix Revolutions».

Sin duda que «The Matrix» fue una de las cintas más exitosas en el ámbito de la ciencia ficción. Fue una película que hizo época en 1999, y antes de que los hermanos Wachowski lo arruinaran la saga en 2003, era garantía de éxito aparecer en sus secuelas. Pero hubo alguien a quien no le importó esto, y es nada menos que el actor y artemarcialista Jet Li.

Li estuvo a punto de participar en «The Matrix Reloaded» y «The Matrix Revolutions» en el papel Seraph, el combatiente que se desempeña como Guardián del Oráculo. Pero antes de que eso se concretara, decidió dejar la filmación. ¿Por qué razón? Eso lo explicó en una entrevista con el bien conocido presentador chino Chen Luyu en Abacus News, comentando que «fue una lucha comercial para mí».

Después de eso, el actor añadió: «Me di cuenta que los americanos querían que filmara durante tres meses, pero estaría con el equipo por nueve. Y durante seis meses, querían grabar y copiar todos mis movimientos en una biblioteca digital”. Eso fue lo que lo puso en alerta, y lo reveló al decir que «al final del registro, los derechos de aquellos movimientos irían a ellos».

Fue por eso que declinó participar en las secuelas de «The Matrix», y su puesto fue ocupado por el actor Collin Chou.

Li ya estaba preocupado por el futuro de la tecnología, la cual permitiría a los cineastas estadounidenses reproducir digitalmente el movimiento de su cuerpo y sobre imponer la cara de cualquier otro actor sobre éste. Es algo con lo que no está de acuerdo. «Estaba pensando: he entrenado mi vida eterna. Y nosotros los artistas marciales solo podríamos envejecer. Sin embargo, podrían poseer [mis movimientos] como propiedad intelectual para siempre. Así que dije que no podía hacerl»”, explicó Jet Li. Lo que señaló da que pensar, ya que los movimientos de una persona no están amparados por derechos de autor.

De hecho, una situación parecida se desató en Fortnite, cuando ciertos raperos se quejaron de que el juego tenía movimientos de baile creados por ellos, y que debería pagárseles derechos de autor. A final de cuentas esto no sucedió. Pero lo que mencionó Li acerca de las secuelas de «The Matrix» y el uso de sus técnicas parece ser algo más profundo.


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